.NET 4 并行(多核)编程系列之二 从Task开始
前言:我们一步步的从简单的开始讲述,还是沿用我一直的方式:慢慢演化,步步为营。 本篇文章的议题如下: 1.Task基础介绍 2.Task的创建 3.获取Task的执行结果
4. 补充细节
系列文章链接:
1.Task基础介绍
首先我们还是来看看一段简单的代码:
这里展示的只是一段简单的代码,不能显示出并行编程的特点。但是我们还是从最基本的开始看,慢慢进入深一点的话题。
如果你曾经用过.NET 中的多线程编程,比较一下,就会发现:这段代码虽然在底层还是使用了多线程,但是写法上却简化了很多,一行代码就实现了一个并行编程。 下面我们就从Task类开始谈。 Task类是Task Programming Library(TPL)中最核心的一个类,下面我将会像大家展示如何使用一些方法来创建不同类型的Task,取消Task,等待Task执行完成,获取Task执行后的结果和对异常进行处理。 在开始讨论之前,我们首先快速的看看之前的代码: 这个命名空间将会是我们之后在讲述并行编程经常使用的一个。这个空间包含了很多与并行编程有关的类。 还有一个要你使用的命名空间是:System.Threading,大家对这个应该比较熟悉了,之前的多线程编程常常使用到,这个空间下包含了一些在并行编程中用来协调数据的一些类。 上面代码中,最主要的代码如下: Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine( " Hello World " ); });
如果只是创建一个简单的Task,我们只要为该Task提供一个执行体就行了,执行体可以是一个委托delegate或者action。我们之前展示的那段代码就是采用了lambda表达式来作为Task的执行体。 2.1 创建一个简单的Task
为了执行一个简单的Task,一般进行以下步骤:
首先,要创建一个Task类的实例, 然后,传入一个System.Action委托,这个委托中的方法就是这个Task运行时你要执行的方法,而且这个委托必须作为Task构造函数的一个参数传入。我们在传入委托作为参数的时候有多种方式:传入匿名委托,Lambda表达式或者一个显示什么方法的委托。 最后,调用Task实例的Start()方法来运行。 当这个Task实例开始运行的时候,它就被传给了内部的一个task scheduler,这个scheduler负责把我们创建的task交给底下的线程去执行。 下面就看看代码:![](http://static.oschina.net/uploads/img/201203/09130454_jdTh.gif)
![09130454_1kdY.gif](http://static.oschina.net/uploads/img/201203/09130454_1kdY.gif)
using System; using System.Threading.Tasks; namespace Listing_02{ class Listing_02 { static void Main( string [] args) { // use an Action delegate and a named method Task task1 = new Task( new Action(printMessage)); // use a anonymous delegate Task task2 = new Task( delegate { printMessage(); }); // use a lambda exssion and a named method Task task3 = new Task(() => printMessage()); // use a lambda exssion and an anonymous method Task task4 = new Task(() => { printMessage(); }); task1.Start(); task2.Start(); task3.Start(); task4.Start(); // wait for input before exiting Console.WriteLine( " Main method complete. Press enter to finish. " ); Console.ReadLine(); } static void printMessage() { Console.WriteLine( " Hello World " ); } }}
我们之前提过,在创建Task的时候,我们在构造函数中传入了一个System.Action的委托,如果我们想要把一些参数传入到Task中,那么我 们可以传入System.Action<object>的委托,其中的那个object就是我们传入的参数。还是给大家举个例子:
![](http://static.oschina.net/uploads/img/201203/09130454_jdTh.gif)
![09130454_1kdY.gif](http://static.oschina.net/uploads/img/201203/09130454_1kdY.gif)
using System; using System.Threading.Tasks; namespace Listing_04{ class Listing_04 { static void Main( string [] args) { string [] messages = { " First task " , " Second task " , " Third task " , " Fourth task " }; foreach ( string msg in messages) { Task myTask = new Task(obj => printMessage(( string )obj), msg); myTask.Start(); } // wait for input before exiting Console.WriteLine( " Main method complete. Press enter to finish. " ); Console.ReadLine(); } static void printMessage( string message) { Console.WriteLine( " Message: {0} " , message); } }}
注意:我们在传入参数后,必须把参数转换为它们原来的类型,然后再去调用相应的方法。例子中,因为System.Action对应的方法是printMessage()方法,而这个方法的要求的参数类型是string,所以要转换为string。 想向Task传入参素,只能用System.Action<object>
3.获取Task的执行结果
如果要获取Task的结果,那么在创建Task的时候,就要采用Task<T>来实例化一个Task,其中的那个T就是task执行完成之后返回结果的类型。之后采用Task实例的Result属性就可以获取结果。
代码显示如下:![](http://static.oschina.net/uploads/img/201203/09130454_jdTh.gif)
![09130454_1kdY.gif](http://static.oschina.net/uploads/img/201203/09130454_1kdY.gif)
static void Main( string [] args) { // create the task Task < int > task1 = new Task < int > (() => { int sum = ; for ( int i = ; i < 100 ; i ++ ) { sum += i; } return sum; }); task1.Start(); // write out the result Console.WriteLine( " Result 1: {0} " , task1.Result); Console.ReadLine(); }
只有在task执行完成之后,才能获取到Result的值。
下面的代码展示了如何通过Task.Factory.StartNew<T>()创建一个Task,并且获取结果:![](http://static.oschina.net/uploads/img/201203/09130454_jdTh.gif)
![09130454_1kdY.gif](http://static.oschina.net/uploads/img/201203/09130454_1kdY.gif)
static void Main( string [] args) { // create the task Task < int > task1 = Task.Factory.StartNew < int > (() => { int sum = ; for ( int i = ; i < 100 ; i ++ ) { sum += i; } return sum; }); // write out the result Console.WriteLine( " Result 1: {0} " , task1.Result); Console.ReadLine(); }
4. 补充细节
在创建Task的时候,Task有很多的构造函数的重载,一个主要的重载就是传入TaskCreateOptions的枚举:
TaskCreateOptions.None:用默认的方式创建一个Task TaskCreateOptions.PreferFairness:请求scheduler尽量公平的执行Task(后续文章会将是,Task和线程一样,有优先级的) TaskCreateOptions.LongRunning:声明Task将会长时间的运行。 TaskCreateOptions.AttachToParent:因为Task是可以嵌套的,所以这个枚举就是把一个子task附加到一个父task中。 最后要提到的一点就是,我们可以在Task的执行体中用Task.CurrentId来返回Task的唯一表示ID(int)。如果在Task执行体外使用这个属性就会得到null。 (熟悉WF的朋友,可以比较Task和WF的一些区别,因为我认为它们的设计思想很相近) 今天就到这里了,多谢大家!
版权为小洋和博客园所有,转载请标明出处给作者。
http://www.cnblogs.com/yanyangtian
原文链接: